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神の子ゼロ - 2013.12.10 Tue

*ちゃちゃっと記事にしました。

maplestory-child-of-god.jpg

神の子 ゼロアルファ(男:ツンデレキャラ)、ベータ(女:天然系キャラ)
職業:戦士
武器:太刀(アルファ)・大剣(ベータ)
主ステ:STR
スキル発動:タイムフォース(MPの代わり)
新システム:リアルタイムタッグシステム、コンビネーションスキルシステム
キャラ札効果:4/6/8/10%の追加経験値増加効果

*ゼロはレベル110,130,160,200でリンクスキルのレベルが上がります

アルファは太刀によるスタイリッシュな狩り向きに対し
ベータは大剣による強力なスキルでボス向きとされている。

攻撃力★★★★★
防御力★★★☆☆
機動性★★★★☆
難易度★★★★★



< Contents >
・ゼロ全般の感想
・鏡の世界と目的
・ゼロの特徴
  デュアルタッグシステム、装備周り詳細
・ゼロの利点と欠点



☆ゼロの感想
調べていて非常に感じたのが自由度が少ないということでした。以下がその理由です

1.狩り場やボスが限られる →鏡の世界という隔離世界の中だけしか基本的に活動できません。。。
2.装備強化方法が限られる →武器自体が最初から最後まで固定ということからもお察し。。。
3.ストーリー体験型キャラ →基本はストーリーを楽しむことを重視したキャラなのでクエスト必須。。。

このことからも、プレーヤーを選ぶキャラです。ただ、統計上4次にもなっていなかったり150レベル以下のキャラしかもっていないプレーヤーが多いメイプルにおいて、この制限による一本道育成は逆に高評価を受けそうな気もします。ただ、ソロプレイを推奨したようなキャラクターであり、レベル180の壁も高いのでそこはやってみないと分からないところです。

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ヘブンズドア効果の確認 - 2013.07.30 Tue

ヘブンズドア

ふわぁ~きれいw

ソウルコントラクトの効果が・・・ - 2013.03.13 Wed

追記:コメントいただいたのでダメージ上昇系スキルを載せたリストの一部修正をしました

この記事の内容はステータスに関することで、検証もしていますが、ある程度ざっくりした話になります。そのため、誤りもあるので注意ください。

☆結構上級者向けの内容です?

Maple130312_222132.jpg Maple130312_222039.jpg

2つのスキルをもとにした話です!!

なんでかね? - 2013.01.14 Mon

自分なりカイザーのちょっと気付いたこと(仮)

自分のボスダメ170%の200デーモンの半分の時間でボスを倒せる不具合・・・・

<スキル振り4次>
まずはドラゴンスラッシャー2振る、攻撃モードも強化しとく

火力が出やすい順
1位=ウェポンマスタリー(熟練度、A、クリ最低ダメ)
2位=アドバンスドウォールオブソード(A)
3位=ギガスラッシャー(メイン攻撃)
4位=ノヴァの勇士(MH)
5位=インフェルノ(持続ダメがすごい+スキルダメージもすごい)
→自分は2個目にMAXかなり自分では先振り推奨。隠れた壊れスキル


<ボスでのこと>
・変身するとASが上がるがモーションにより攻撃回数自体は減少
→主にギガスラッシャーの攻撃回数が落ちる
→モーフゲージを早くMAXにして変身せずに戦うのがいいかも?
→反射の時だけトランス

ただし
トランス中の3次スキルウィンドビートが強いのでそれを打ちつつギガスラッシャー+ウォールオブソードでボスのHPゲージバーが驚くほどごっそり減ります

「ウィンドビート関連」
→40回のダメージを与えると消える竜巻。暴風のような連続ダメージがすごい
→打つとPCのスペックにもよるもののウィンドビートの数が増えると極端に重くなる
→ウィンドビートは2個目以降の竜巻もちゃんと別々にダメージが出る(2個目出しても1個目は消えない)
→100回制限にかなりすぐに引っ掛かるので動きながら戦う必要にせまられる



・インフェルノブレスに注意
→反射してくる敵に使用した場合持続ダメージが召還系ではないので反射の対象になります。
→持続ダメージは発動後20~25秒ぐらい続く(スキルMAXで待機時間よりも長く持続ダメージ)
持続ダメージは敵のいる場所の下に炎が出るのではなく、龍の出た位置+そのスキル2個分前から攻撃範囲の2か所に分かれる模様? → 基本的に敵のいてる範囲

「反射関連」
→ウォルオブソードは剣1本ごとに1回のダメージ判定があるので3次までは反射中に打てば3回反射、4次以降は5回反射をほぼ同時に連続して受けることになります。
→3次のペトリファイドは召喚系のため反射の対象になりません

・よく使うスキルが固定されてしまうが多い
モーフゲージがたまってからが勝負!のためゲージがたまりやすいスキルを使いがち
だけど、それが強い!
1位=ギガスラッシュ(モーフゲージ徐々に回復)
2位=インフェルノブレス(モーフゲージ一気に回復)
3位=ウォールオブソード(モーフゲージ一気に回復)
4位=ペトリファイド
5位=ウィンドビート(モーフゲージ徐々に回復)
6位=ドラゴンスラッシュ(モーフゲージ徐々に微妙に回復)

・ソードストライクの上範囲の広さが異常
イメージしやすい↑範囲について・・・
・jkmでこれ連打で腕が終わる
・ホンテでこれ連打で右左の首以外の部位が終わる

ホンテは戦い方が違うのでソードストライク連打はあまりない;
ただボスに200~900k出るならソードストライクをつかう。
jkmなら腕1分かからないぐらいの火力かも?

・インテーションてきなのどこ?
わからない・・・アクアリウムのあの人ではなかった。。。


<バグor仕様>
・コマンドでスキルを打つとHPが5%回復
→韓国では職業スキルとしてあったものが、日本では表記がなくなったにもかかわらず、発動するというもの。
→バグか仕様かは不明

コマンドスキル打ち(方向キー入力する方法)→ HP回復+モーフゲージの増え方が異常
通常スキル打ち(方向キーを入力しない方法)→ HP回復なし+モーフゲージがあまり回復しない

ぱらっぱらっぱ~♪ - 2013.01.05 Sat

追記 コメントより盾の武器潜在について


かなりおひさの職業紹介!
今回スポットライトを当てるのは・・・・

パラディン:Paladin
鉄壁のガードと多彩な属性攻撃!

OP.jpg


<目次>1.はじめに 2.スキル関連 3.分析・育成データ 4.ボス 5.最後に
*1.パラディンのスキル関係はコンバットオーダー込みでの話が中心となります。
 →スキル関連で32(30)のようなところはマスターレベルが()でコンバットを含んだマスターレベルが前の数字を表しています。
*2.詳しいスキルデータは他のサイトを参照ください。

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プロフィール

らんぼ

Author:らんぼ
自由気ままに生きてます。
・社会人です
・メイポ歴は5年
・あずさ(椚鯖)で活動してます
・ギルド:動物愛護、時の舟、アンドロメダ、zzふぁみりzz、SweetMark、BraveHeart
・ソロでの活動がメインかな?
・狩りとかボス大好きw


☆☆ブログについて☆☆
日ごろの話から韓国情報、または情報をまとめてみたり、企画?的なのを自分で考えて書いてます。情報サイトではなく、メモ的な感じで自分でまとめておきたいものを載せている感じです。

知らないことがたくさんあるのでコメント等いただけるとうれしいです^^

誤字脱字、まとめ方が下手だったりいろいろ突っ込みどころ満載ですが温かく見ていただけると嬉しいです!!

友録は「らんらんぼー」に基本送ってもらいたいです。
知らない人の急な申請はNGですが、知り合いのかたの
録はもらえるとうれしいかも?


~女ID~
・らんぼんぼー パラ168
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